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はじめまして

 投稿者:ダイ  投稿日:2008年10月29日(水)16時15分25秒
  シェード8ベーシックで3D初めてだいぶ慣れてきましたがやはり人の顔は化け物でしかありましん;
3DCGテクスチャスーパーテクニックで紹介されてたので気なって来てみました。

よければサイトの作品に感想をお願いします。

http://hp4.0zero.jp/253/kayah/

 


人物の顔の作成

 投稿者:かもめ  投稿日:2006年 7月14日(金)22時58分12秒
  Shade Professional 3Dスーパーテクニックの本を見て人物の制作のところをやってるんですが鼻の編集のところで鼻の穴の加工の仕方方がわかりません。2本の線形上の追加は頬のアウトラインなんかと同じ方法でいいんでしょうか。横方向に切り替えてアンカーポイント
を上に移動するというのは追加した線形状を横に切り替えたものとはどの線になるんですか?目もうまく作れません目の位置にくぼみを作ることはできたけどほんの写真のように
空洞になりません。誰かわかるかたアドバイスをお願いします。
 
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教えてください

 投稿者:かもめ  投稿日:2005年 9月23日(金)22時27分33秒
  こんにちはところで教えていただきたいんですが、表面材質パレットが表示されません。
今まで普通に使えてたんですがあれって表示から表面材質をえらべばいいんですよね。
もしかしたら何かのトラブルでしょうか。何かアドバイスがあったらお願いします。
 

Kena' Gatchaman Base--Under the Sea

 投稿者:Kena  投稿日:2005年 3月18日(金)01時31分56秒
  皆さん〜こんにちは〜

私はKenaです。台湾からの科学忍者隊ガッチャマンのファンです。私は幼いからいままでずっとこのアニメが大好きです。いま、私はガッチャマンのホームページをオープンしました。もし、あなたもガッチャマンが好きだっだら、どうぞご覧におこし下さいませ。



Welcome to" Kena' Gatchaman Base--Under the Sea

http://computect.myweb.hinet.net/gatchaman.htm



Kena' Gatchaman Base--Under the Sea

http://fly.to/gatchaman



My Yahoo Family:

http://tw.club.yahoo.com/clubs/KenaGatchamanfamily

http://computect.myweb.hinet.net/gatchaman.htm

 

3dsExport

 投稿者:Higuchi  投稿日:2005年 1月26日(水)01時07分5秒
  3dsExportのアラートを見ると3角ポリゴンしかエクスポート出来ませんと言ってますが、全て3角ポリゴンに分割していないといけません。shift+tで3角になります。

LWのネットワークレンダリングはやったことがないのですよ。
私はネットワークではなく、分割してレンダリングしてしまいます。
ソフトが複数無いと出来ないのですが...。
 

(無題)

 投稿者:Uesmes  投稿日:2005年 1月23日(日)16時45分56秒
  こんにちは、uesmesと申します。樋口さん書いたLW3Dスーパーテクニックを読んでおります。ところで質問ですが、LW7.5のレンダリングはネットワックでできますか、そのやり方を教えてください、お願いします。  

3dsExport というプラグインについて質問があります

 投稿者:プラグ  投稿日:2005年 1月16日(日)23時23分16秒
 

このプラグインを使用して3dsMAX形式のファイルに出力したいのですが、
使用すると「3DS Export Operation Failed -code 1 3DS Export Polygons with 3 vertices only」
という表示が出てしまい、MAX形式への出力ができません。

どなたか解決が分かる方、回答のほうをお願いします。
(7.5使用)
 

re:質問

 投稿者:Higuchi  投稿日:2004年12月 8日(水)00時41分33秒
  変形ジョイントで変形が出来なければ、途中段階を別々に作り、その材質変化で変形しているように見せてはどうでしょうか。
材質を透明のものと本来のものの2通り作り、変形ジョイントで変化させれば幾つかの形状を段階的に透明、不透明をコントロールしてアニメーションが出来ると思います。
 

質問があるのですが・・・

 投稿者:健太郎  投稿日:2004年11月30日(火)11時37分49秒
  こんにちは。
仕事でちょっとしたアニメーションを作ることになったのですが、行き詰っています。
イメージ的にはプレス器械なんですが、形をつけたい物体(たとえば粘土や鉄板など)に
型を押し付けてその物体の形状を変化させ、さらにその物体を一定距離前進させ、再度
型を押し付けるといったものなんですが、型を押し付ける動作と移動させる動作は出来たん
ですが、物体の形状変化をさせることが出来ません。力になっていただけないでしょうか?
ソフトはShade6Spiritを使っています。変形ジョイントを使ってみたのですが、うまく出来ませんでした。私のレベルは素人に少し毛の生えた程度です。
 
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お世話になっており・・・

 投稿者:wolfalone  投稿日:2004年11月22日(月)07時53分22秒
  こんにちは。
Shadeの本、ほとんど読んでおります。勉強になります。
私は、Shade一筋でCGを創っています。他のソフトは何故か馴染めなくて。
仮想空間に、自分で好きに物を出現させると言うのは、とても楽しいことだと思います。
これからも、新刊、期待してます。

http://www5e.biglobe.ne.jp/~wolfalon/

 
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